[1]
Vinca Aura Febriani, Rahayu Permana and Hendi Irawan 2026. Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta. JURNAL ILMIAH PENELITIAN MAHASISWA. 4, 4 (Jul. 2026), 685–698. DOI:https://doi.org/10.61722/jipm.v4i4.2781.