ONOMATOPE PADA KOMIK KECIL-KECIL PUNYA KARYA (KKPK) DAN IMPLIKASINYA TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA
DOI:
https://doi.org/10.61722/jipm.v4i6.3194Keywords:
Onomatope, Semantik, KomikAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui onomatope yang terdapat dalam Komik Kecil-Kecil Punya Karya (KKPK) Dalam penyusunan penelitian ini metode yang digunakan untuk menganalisis onomatope menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Bertujuan untuk mendeskripsikan jenis dan makna onomatope yang terdapat dalam Kecil-Kecil Punya Karya (KKPK). Teknik penelitian yang dipakai adalah teknik analisis isi dengan berfokus pada analisis teks yang berada dalam komik Kecil-Kecil Punya Karya (KKPK). Adapun teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan metode simak dengan teknik baca dan catat serta digabungkan dengan teknik dokumentasi. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan oleh penulis mengenai onomatope dalam komik Kecil-Kecil Punya Karya (KKPK). Hasil dari penelitian ini ditemukan jenis onomatope yang terdapat dalam komik ini seperti tiruan bunyi manusia, tiruan bunyi binatang, tiruan bunyi benda, dan tiruan bunyi alam dengan total temuan 113 data. Data onomatope yang paling dominan dalam komik Kecil-Kecil Punya Karya (KKPK) adalah tiruan bunyi manusia sebanyak 64 data temuan dengan persentase 57%, tiruan bunyi binatang sebanyak 6 data temuan dengan persentase 5%, tiruan bunyi benda sebanyak 34 data temuan dengan persentase 30%, tiruan bunyi alam sebanyak 9 data temuan dengan persentase 8%. Implikasi dari penelitian ini relevan untuk pembelajaran bahasa Indonesia pada Kurikulum Merdeka di jenjang Sekolah Menengah Pertama (SMP) kelas VII.
References
Adisaputra, I., Pd, S. S. M., Chairunnisa, M. P., Yunaika, W., & Soulisa, I. (2024). Pengajaran bahasa Indonesia strategi efektif dalam pembelajaran: buku referensi. PT. Media Penerbit Indonesia. https://mediapenerbitindonesia.com
Amalia, A. N., & Arthur, R. (2023). Penyusunan Instrumen Penelitian: Konsep, Teknik, Uji Validitas, Uji Reliabilitas, dan Contoh Instrumen Penelitian. Penerbit NEM. https://books.google.co.id/books?id=rx3JEAAAQBAJ&printsec=copyright&hl=id#v=onepage&q&f=false
Amilia, F., & Anggraeni, A. W. (2019). Semantik: konsep dan contoh analisis. Pustaka Abadi. https://repository.unmuhjember.ac.id/14066/2/DOKUMEN%20BUKU.pdf
Ayu Nurhidayati, S. (2024). Struktur Semantik Onomatope Bahasa Indonesia Pendekatan Metabahasa Semantik Alami. Semantik, 13(2), 2252–4657. https://doi.org/10.22460/semantik.v13i2.p219-238
Bahri, A., Rahamma, T., & Idkhan, M. (2023). Keterampilan berbahasa dan apresiasi sastra berbasis interaktif. Sukabumi: Haura Utama. https://online.anyflip.com/ltkyo/vxut/mobile/index.html
Dia, E. E., & Ramadhani, A. A. (2022). Peniruan Bunyi dalam Novel Magic Hour Karya Tisa Ts dan Stanley Meulen. Journal of Education Research, 3(4), 153–166. https://doi.org/10.37985/jer.v3i4.101
Fairuz, F., & Khoiriyah, S. N. (2022). ANALISIS MAKNA ONOMATOPE PADA WEBTOON SINBI. AKSARABACA Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya, 3(2), 461–468. https://doi.org/10.47313/aksarabaca.v3i2.3181
Indriasih, A., Sumaji, S., Badjuri, B., & Santoso, S. (2020). Pengembangan e-comic sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan kecakapan hidup anak usia dini. Refleksi Edukatika: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 10(2), 154–162. https://jurnal.umk.ac.id/index.php/RE/article/download/4228/2120
Kustina, R. (2020). Onomatope Bahasa Devayan. Jurnal Metamorfosa, 8(1), 112–122. https://doi.org/10.46244/metamorfosa.v8i1.348
Laila, A., Permana, E. P., Nusantara, U., & Kediri, P. (2020). Pengembangan Media Komik Berbasis Kearifan Lokal untuk Menentukan Pesan dalam Dongeng pada Siswa Sekolah Dasar. 140–151. https://doi.org/10.23917/ppd.v7i2.11553
Lubis, I. S., & Tanjung, H. R. (2021). Sistem Penamaan Dan Makna Pada Makanan Tradisional Di Kota Padangsidimpuan. Jurnal Education and Development, 9(4), 607–614. https://doi.org/10.37081/ed.v9i4
Made, P., Angga, W., Studi, P., Pendidikan, T., & Ganesha, U. P. (2020). E-Komik Pendidikan Untuk Membentuk Karakter Dan Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. 8, 93–106. https://doi.org/10.23887/jeu.v8i2.28920
Mikamahuly, A., & Fadieny, N. (2023). ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK PEMBELAJARAN UNTUK.2 56–263. https://doi.org/10.52434/jpif.v3i2.2818
Mulyani, A. S., Nurishlah, L., & Tarigan, L. F. B. (2021). Implementasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Karakter Kerja Sama. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 7(2), 561–568. ttps://doi.org/10.5281/zenodo.10802602
Nafala, N. M. (2022). Implementasi media komik dalam pembelajaran untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Al-Fikru: Jurnal Pendidikan Dan Sains, 3(1), 114–130. https://pdfs.semanticscholar.org/13ef/bdcb196739c6adce0d19a141b20da4b886df.pdf.
Nafinuddin, S. (2020). Pengantar semantik (pengertian, hakikat, jenis). Pengantar Sematik, 1–21. https://files.osf.io/v1/resources/b8ws3/providers/osfstorage/5f26c939b084f6017cc9d8a3?acti.
Nurjanah, E. (2023). Kajian Semantik Penamaan Makanan Khas di DI Yogyakarta. Narasi: Jurnal Kajian Bahasa, Sastra Indonesia, Dan Pengajarannya, 1(1), 1–11. https://doi.org/10.30762/narasi.v1i1.893
Nurpadillah, V. (2024). BUKU AJAR SEMANTIK. CV Brimedia Global. https://repository.syekhnurjati.ac.id/14700/1/BUKU%20AJAR%20SEMANTIK%20VENI%20NURPADILLAH.pdf.
Panggabean, S., Lestari, F. D., & Sihombing, L. (2022). STUDI MAKNA WUJUD ONOMATOPE: Riset Komik Blank Jomblo Permanen Karya Soni. M. Sholeh. Jurnal Bahasa Indonesia Prima (BIP), 4(1), 18–25. https://doi.org/10.34012/jbip.v4i1.2463
Pradewi, R. L. (2022). Kreativitas berbahasa dalam kajian bahasa indonesia sebagai media pembelajaran. METAMORFOSIS| Jurnal Bahasa, Sastra Indonesia Dan Pengajarannya, 15(2), 12–18. https://doi.org/10.55222/metamorfosis.v15i2.796
Putra, R. D., Murtadho, M. A., Isnaini, M., Afgani, M. W., Islam, U., Raden, N., & Palembang, F. (2025). Design Penelitian Kuantitatif : Pengertian dan Macam-macam Jenisnya Quantitative Research Design : Definition and Types. 5(3), 191–199. https://doi.org/10.56832/edu.v5i3.1805
Ratnaningtyas, E. M., Saputra, E., Suliwati, D., Nugroho, B. T. A., Aminy, M. H., Saputra, N., & Jahja, A. S. (2023). Metodologi penelitian kualitatif. No. Januari. Aceh: Yayasan Penerbit Muhammad Zaini. https://www.researchgate.net/publication/370561417_Metodologi_Penelitian_Kualitatif
Retnawati, H., Rafi, I., Aljura, A. N., Apino, E., Rosyada, M. N., Tuanaya, R., Safitri, R., & Widyastuti, P. (2025). Desain Penelitian. Dasar–Dasar Metodologi Klinis. https://www.researchgate.net/profile/Ahmad-Aljura/publication/393496521_Desain_Penelitian/links/686ce4c0b991270ef302284b/Desain-Penelitian.pdf.
Romadhan, A. D., Hakim, L., Selia, A. K. W., Ekasani, K. A., Wuarlela, M., Hiariej, C., Janggo, W. O., Kami, P., Raja, F. D., & Susanti, R. (2023). Pengantar linguistik umum. CV. Intelektual Manifes Media. repository.ipb-intl.ac.id/92/1/Sintaksis_Bab%204.pdf
Rosadi, F., & Karimah, N. A. N. (2022). Meningkatkan motivasi belajar siswa melalui media pembelajaran komik. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Dasar Dan Menengah, 1, 87–96. http://prosiding.senapadma.nusaputra.ac.id/index.php/prosiding/article/view/67
Rufaida, B. S. (2023). Pengaruh gaya bahasa generasi z dalam berbahasa indonesia di era globalisasi terhadap keutuhan bahasa Indonesia. Translation and Linguistics (Transling), 3(3), 169–181. https://jurnal.uns.ac.id/transling/article/download/82707/43615
Sahri, A. (2022). Analisis Onomatope dalam webtoon kecoa dan dendam karya Renato Adhitama. Jakarta: FITK UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. https://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/66137/1/ALVINA%20SAHRI_11180130000010.pdf
Saputry, D., Kholidah, U., Nugroho, B., Hanifah, H., Miftaulia, P., Oktavia, A. G., Studi, P., Bahasa, P., Indonesia, S., & Pringsewu, U. M. (2025). Analisis Strategi Produksi Ujaran Komika Fajar Mukti sebagai Inspirasi Kreativitas Berbahasa dalam Pembelajaran Bahasa. 5(4), 4407–4413. https://dmi-journals.org/deiktis/article/download/2318/1586/
Suhendra, A. F., Kartika, D., & Izmayanti, D. K. (2024). FORM AND MEANING OF ONOMATOPEIA IN ONE PIECE COMIC VOLUME 105 BY EIICHIRO ODA BENTUK DAN MAKNA ONOMATOPE DALAM KOMIK ONE PIECE VOLUME 105 KARYA EIICHIRO ODA. 3(2), 229–235. https://doi.org/10.37301/hikari.v3i2.43
Theng, B. P., & MM, M. B. A. (2022). Metode Penelitian Deskriptif. METODOLOGI PENELITIAN: PENDEKATAN MULTIDISIPLINER, 31. https://repo-dosen.ulm.ac.id/bitstream/handle/123456789/33948/Buku%20Digital%20-Pengantar%20Metodologi%20Penelitian.pdf
Wahyuni, A. P., Purba, A. R. A., & Rangkuti, H. F. (2023). Pembelajaran Bahasa Indonesia Sebagai Upaya Mengoptimalkan Keterampilan Berbicara Anak di MI Al-Hasanah Medan. JISPENDIORA Jurnal Ilmu Sosial Pendidikan Dan Humaniora, 2(2), 70–79. https://jurnal-stiepari.ac.id/index.php/jispendiora/article/download/645/649.
Walni, M., AR, H. F., & Sinaga, M. (2023). Onomatope dalam Komik Karya MA Avisiena Helvin. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(7), 4968–4972. https://doi.org/10.54371/jiip.v6i7.2387
Waruwu, M. (2024). Pendekatan penelitian kualitatif: Konsep, prosedur, kelebihan dan peran di bidang pendidikan. Afeksi: Jurnal Penelitian Dan Evaluasi Pendidikan, 5(2), 198–211. https://afeksi.id/jurnal/index.php/afeksi/
Zayrin, A. A., Nupus, H., Maizia, K. K., & Marsela, S. (2025). Analisis Instrumen Penelitian Pendidikan ( Uji Validitas Dan Relibilitas Instrumen Penelitian ). 780–789. https://doi.org/10.61104/jq.v3i2.1070
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 JURNAL ILMIAH PENELITIAN MAHASISWA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.











