Peningkatan Kemampuan Menyelesaikan Kalimat Matematika Penjumlahan Melalui Media Ular Tangga Nuraya Kelas III SD
DOI:
https://doi.org/10.61722/jipm.v4i6.3233Keywords:
addition mathematical sentence; classroom action research; cooperative learning; culturally responsive teaching; NURAYA media.Abstract
Abstract. Mathematics learning in elementary school targets not only counting skills but also understanding open mathematical sentences with an unknown value, particularly those involving addition of whole numbers up to 100. A preliminary test of 16 third-grade students at SDN Dukuh Kupang III/490, Surabaya, recorded an average score of 51.88, with 12.50% (2 of 16) reaching mastery. This Classroom Action Research (CAR) used the NURAYA (Numerasi Cerita Budaya Surabaya) Snake and Ladder media, pairing a board game with culturally rooted digital question cards, to improve this ability. The study ran two cycles of planning, acting, observing, and reflecting, supported by Cooperative Learning and a Culturally Responsive Teaching (CRT) approach embedded in the question cards. Data were gathered through tests, observation, and documentation, analyzed quantitatively and descriptively. The class average rose from 51.88 pre-cycle to 73.13 in Cycle I and 86.25 in Cycle II, while classical mastery rose from 12.50% to 68.75% and finally 87.50%, surpassing the 80% benchmark. All four indicators improved, though formulating a fitting sentence and determining the unknown value lagged by Cycle II's end. These findings suggest the NURAYA media, bolstered by Cooperative Learning and CRT, effectively strengthens students' ability to solve addition-related mathematical sentences meaningfully and contextually.
Keywords: addition mathematical sentence; classroom action research; cooperative learning; culturally responsive teaching; NURAYA media.
Abstrak. Pembelajaran matematika di sekolah dasar tidak hanya menyasar kemampuan berhitung, tetapi juga pemahaman kalimat matematika terbuka bernilai belum diketahui, terutama yang berkaitan dengan penjumlahan bilangan cacah hingga 100. Tes awal 16 murid kelas III SDN Dukuh Kupang III/490, Surabaya, mencatat rerata 51,88, dengan hanya 12,50% (2 dari 16) yang mencapai ketuntasan. Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini bertujuan mendongkrak kemampuan murid menyelesaikan kalimat matematika tersebut lewat media Ular Tangga NURAYA (Numerasi Cerita Budaya Surabaya), memadukan papan permainan ular tangga dengan kartu soal digital berakar pada budaya Kota Surabaya. Penelitian ditempuh dalam dua siklus perencanaan, pelaksanaan tindakan, pengamatan, dan refleksi, ditopang Cooperative Learning dan pendekatan Culturally Responsive Teaching (CRT) yang tersemat pada kartu soal. Data dihimpun lewat tes, pengamatan, dan dokumentasi, dianalisis secara kuantitatif dan deskriptif. Rerata kelas beranjak dari 51,88 pra-tindakan menjadi 73,13 pada Siklus I dan 86,25 pada Siklus II, sedangkan ketuntasan klasikal beranjak dari 12,50% menjadi 68,75% dan akhirnya 87,50%, melampaui kriteria 80%. Keempat indikator naik, kendati indikator menyusun kalimat matematika yang sesuai dan menentukan nilai belum diketahui masih tertinggal pada penghujung Siklus II. Temuan ini menandakan media NURAYA yang ditopang Cooperative Learning dan CRT ampuh mendongkrak kemampuan murid sekolah dasar menyelesaikan kalimat matematika penjumlahan secara bermakna dan kontekstual.
Kata kunci: cooperative learning; culturally responsive teaching; kalimat matematika penjumlahan; media NURAYA; penelitian tindakan kelas.
References
Adinda Riana Hermawan, Khairunnisya Azzahra, & Siti Azahra. (2024). Peningkatan Kemampuan Matematika Melalui Penggunaan Metode Pembelajaran Berbasis Permainan di Sekolah Dasar Negeri 060944. Jurnal Bintang Pendidikan Indonesia, 2(3), 290–295. https://doi.org/10.55606/jubpi.v2i3.3136
Afiyah, K. N., & Sutriyani, W. (2024). Efektivitas metode game-based learning berbantuan media flashcard pecahan terhadap hasil belajar matematika siswa. LINEAR: Journal of Mathematics Education, 5(2), 171–180. https://doi.org/10.32332/xmy86j91
Anggreni, K., Ketut Srie Kusuma Wardhani, N., Ayu Kusuma Setiawati, G., & Bagus Sugriwa Denpasar, G. (2026). Terhadap hasil belajar matematika topik operasi hitung perkalian murid kelas III SDN 3 Tonja Kota Denpasar (Vol. 11, Number 03).
Arikunto, S., Suhardjono, & Supardi. (2019). Penelitian Tindakan Kelas (Edisi Revisi). Bumi Aksara.
Azizah, K. P., Zumrotun, E., & Sutriyani, W. (2025). Development of interactive learning media based on smart apps creator to improve math learning outcomes in elementary school. JURNAL PEMBELAJARAN DAN MATEMATIKA SIGMA (JPMS), 11(1), 76–87. https://doi.org/10.36987/jpms.v11i1.7249
Firdausy, I. A., Pratiwi, D. E., & Hastungkoro, H. N. A. (2024). Penerapan model Project Based Learning melalui pendekatan Culturally Responsive Teaching untuk meningkatkan hasil belajar matematika kelas 1 di SDN Putat Jaya IV-380 Surabaya. Journal of Science and Education Research, 3(2), 37–42. https://doi.org/10.62759/jser.v3i2.127
Halidah, F., Aini, I. I. N., Ernawati, N., Juhaeni, J., Faizah, L., & Safaruddin, S. (2024). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis permainan ular tangga untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Journal of Instructional and Development Researches, 4(2), 64–74. https://doi.org/10.53621/jider.v4i2.306
Inas, M., & Setyawan, A. (2023). Upaya meningkatkan hasil belajar matematika materi perkalian melalui media permainan ular tangga di SDN Karang Nangkah 01. OMEGA: Jurnal Keilmuan Pendidikan Matematika, 2(2), 49–55. https://doi.org/10.47662/jkpm.v2i2.460
Khoir, A., Renata, O., Ardiansyah, L., Hariati, Shintawati, & Zuhdi. (2025). Penggunaan media pembelajaran ular tangga pada materi bangun ruang dan sifat-sifatnya untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas IV A SDN Lontar 481 Surabaya. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(2). https://doi.org/10.23969/jp.v10i02.24108
Kurniawan, W., & Hidayati, T. (2019). Etnomatematika: Konsep dan Eksistensinya. Penerbit CV. Pena Persada.
Larasati, C., Murniati, N. A. N., Farkhahani, A., & Nugroho, A. A. (2024). Penerapan model pembelajaran Project Based Learning untuk pemahaman numerasi materi pecahan pada siswa kelas 2 SDN Sarirejo Semarang. Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah (JP2MS), 8(2), 250–257. https://doi.org/10.33369/jp2ms.8.2.250-257
Masfiastutik, S., Roosyanti, A., & Susanti, R. (2024). Penerapan pendekatan CRT pada materi pecahan untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas II SD. Journal of Science and Education Research, 3(2). https://doi.org/10.62759/jser.v3i2.134
Murti, R. C. (2023). Culturally Responsive Teaching to support meaningful learning in mathematics primary school: A content analysis in student’s textbook. Jurnal Prima Edukasia, 11(2), 294–302. https://doi.org/10.21831/jpe.v11i2.63239
Rahma Putri, S., Asvani, N., & Atika Putri, D. (2026). Dampak penerapan kurikulum merdeka terhadap kemampuan numerasi peserta didik di sekolah dasar. PYTHAGORAS: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 15(1), 71–84.
Setiawan, A. (2020). Kahoot-based learning game to improve mathematics learning motivation of elementary school students. In Jurnal Pendidikan Matematika (Vol. 11, Number 1). http://ejournal.radenintan.ac.id/index.php/al-jabar/index
Simpatika, N., 1∗, V., Nursyahidah, F., Huda, C., Studi, P., & Matematika, P. (2023). Pengaruh Model PBL dengan Menggunakan Jarimatika terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Penjumlahan Kelas 1 SD Pandeanlamper 04. ANARGYA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 6(2). http://jurnal.umk.ac.id/index.php/anargyaTlp
Suhaenah, E., Hidayat, S., & Nulhakim, L. (2021). The application of the STAD type of Cooperative Learning model to improve mathematics learning outcomes of fourth-grade students at SDN Rawu Serang City. JPsd (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar), 7(2), 118–129. https://doi.org/10.30870/jpsd.v7i2.11650
Sulastri. (2024). Analisis kemampuan literasi numerasi dalam permasalahan struktur materi bilangan siswa sekolah dasar. Jurnal PGSD: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 17(1), 39–50.
Suprijono, A. (2016). Cooperative Learning: Teori dan Aplikasi PAIKEM. Pustaka Pelajar.
Utami, E., Pangestika, R. R., & Ratnaningsih, A. (2021). Penerapan media ular tangga untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran matematika kelas IV SD Negeri Bayan. Jurnal Pendidikan Dasar, 2(2), 106–113. https://jurnal.umpwr.ac.id/index.php/jpd/article/view/1652
Yulintan Sari, L., Iffah Rosyita, A., & Ketut Suastika, I. (2024). Penerapan Model Make A Match Berbantuan Media Permainan Ular Tangga (Snakes And Ladders) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ilmu Pengetahuan Alam Dan Sosial Kelas IV SDN Madyopuro 1 Malang (Vol. 1, Number 2). https://conference.unikama.ac.id/artikel/
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 JURNAL ILMIAH PENELITIAN MAHASISWA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.











