MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK ANAK MELALUI PERMAINAN OLAHRAGA PADA SISWA KELAS 1 SD NEGERI 1 SUKADANA ILIR

Authors

  • Anita Wulan Susanti Universitas Nahdlatul Ulama Lampung
  • Tri Alim Saputra Hidayat Universitas Nahdlatul Ulama Lampung
  • Rahmat Syaifudin Universitas Nahdlatul Ulama Lampung

DOI:

https://doi.org/10.61722/jipm.v4i5.2944

Keywords:

kemampuan motorik, permainan olahraga, penelitian tindakan kelas

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi motorik siswa melalui implementasi permainan olahraga pada siswa kelas I SD Negeri 1 Sukadana Ilir. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) mengadopsi model Kemmis dan McTaggart yang diselenggarakan dalam dua siklus, yaitu di setiap siklusnya mencakup tahapan perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, serta refleksi. Subjek sekaligus populasi penelitian ini melibatkan seluruh siswa kelas I SD Negeri 1 Sukadana Ilir yang berjumlah 18 siswa. Teknik pengumpulan data ditempuh melalui instrumen observasi (mengamati aktivitas guru dan siswa), wawancara (menggali problem pembelajaran), dokumentasi (data pendukung), dan tes untuk mengukur tingkat kemampuan motorik. Analisis data dilakukan secara deskriptif kuantitatif menggunakan nilai rata-rata serta persentase ketuntasan belajar, yang kemudian didukung oleh analisis deskriptif kualitatif atas hasil observasi dan wawancara. Hasil penelitian membuktikan bahwa penerapan permainan olahraga secara signifikan mampu meningkatkan kemampuan motorik siswa. Hal tersebut tecermin dari lonjakan nilai rata-rata kemampuan motorik dari 61,1 pada kondisi pra-siklus, naik menjadi 77,5 pada siklus I, dan mencapai ekspektasi sebesar 86,1 pada siklus II. Selaras dengan itu, persentase ketuntasan belajar siswa turut melonjak dari semula 33,3% (6 siswa) saat pra-siklus, meningkat menjadi 77,7% (14 siswa) pada siklus I, hingga menyentuh angka 88,8% (16 siswa) di akhir siklus II. Hal ini menunjukkan bahwa intervensi berbasis permainan olahraga efektif dalam mengoptimalkan kemampuan motorik siswa sekaligus mewujudkan suasana pembelajaran PJOK yang aktif, rekreatif, serta berpusat pada siswa (student-centered).

References

Ardianto, A. A. E., Kuntjoro, B. F. T., & Makung, Y. G. P. (2024). Upaya meningkatkan kemampuan motorik melalui pendekatan permainan pada peserta didik kelas bawah sekolah dasar. SPRINTER: Jurnal Ilmu Olahraga, 5(3), 378–383. https://doi.org/10.46838/spr.v5i3.615

Arikunto, S. (2021). Penelitian tindakan kelas (Edisi Revisi). Bumi Aksara.

Habibi Ar, M. W., Nur Muhammad, H., & Wibowo, S. (2023). Pengembangan model pembelajaran motorik melalui permainan sirkuit Rilo Ngale pada siswa sekolah dasar. Jendela Olahraga, 8(1), 149–161. https://doi.org/10.26877/jo.v8i1.14109

Kemmis, S., McTaggart, R., & Nixon, R. (2014). The action research planner: Doing critical participatory action research. Springer. https://doi.org/10.1007/978-981-4560-67-2

Kurniawan, A. W., & Hanief, Y. N. (2022). Development of basic movement learning models of the concept of play and games modification elementary school level. Journal Sport Area, 7(2), 177–188.

https://doi.org/10.25299/sportarea.2022.vol7(2).8589

Maryati, L., Kristiyandaru, A., & Arief, N. A. (2023). Pengaruh permainan tradisional terhadap kemampuan motorik kasar peserta didik sekolah dasar. BRAVO'S: Jurnal Program Studi Pendidikan Jasmani dan Kesehatan, 11(1), 76–86. https://doi.org/10.32682/bravos.v11i1.2945

Oktavian, I., & Hakim, A. A. (2022). Kemampuan motorik anak sekolah dasar berdasarkan perbedaan status sosial ekonomi keluarga. Jurnal Kesehatan Olahraga, 10(3), 69–78.

Saleh, M., Mujriah, M., & Dewi, P. C. P. (2024). Tingkat kemampuan motorik kasar siswa SDN 1 Sembung Kecamatan Narmada Tahun Pelajaran 2022/2023. Gelora: Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan IKIP Mataram, 11(1), 1–10. https://doi.org/10.33394/gjpok.v11i1.11754

Sofyan, D., Fauzi, R. S., Sahudi, U., Rustandi, E., Priyono, A., & Indrayogi. (2022). Alternatif meningkatkan kemampuan motorik siswa sekolah dasar: Pendekatan bermain. Cakrawala Pendas, 8(2), 438–448. https://doi.org/10.31949/jcp.v8i2.2260

Sugiyono. (2017). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Verawati, I., Saryono, S., & Victorian, A. R. (2022). The effect of locomotor games on gross motor ability of elementary school students. Kinestetik: Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani, 6(2), 377–384. https://doi.org/10.33369/jk.v6i2.21632

Downloads

Published

2026-07-29

How to Cite

Anita Wulan Susanti, Tri Alim Saputra Hidayat, & Rahmat Syaifudin. (2026). MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK ANAK MELALUI PERMAINAN OLAHRAGA PADA SISWA KELAS 1 SD NEGERI 1 SUKADANA ILIR. JURNAL ILMIAH PENELITIAN MAHASISWA, 4(5), 561–573. https://doi.org/10.61722/jipm.v4i5.2944

Issue

Section

##section.default.title##